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miércoles, 8 de abril de 2015

Scratch

Scratch es un lenguaje de programación a partir del cual los niños comienzan en el mundo de la informática, dando instrucciones a la computadora de forma poco lógica en sus inicios, sobre todo si se trata de alumnos muy pequeños, y que, les permite ir alcanzando con el tiempo objetivos educativos.

Entre sus características encontramos:
  1. Es una herramienta gratuita que se puede descargar desde la página oficial de Scratch. 
  2. Es una aplicación diseñada para todos los sistemas operativos.
  3. Cualquier persona pueda empezar a programar y, sobre todo, está ideada para que los niños puedan utilizarla a su antojo.
  4. Es necesario tener instalado Java en la computadora para poder comenzar a utilizar la aplicación. 
  5. Hay que tener en cuenta que si se empieza a programar una aplicación y se añaden órdenes muy complejas, ya sea por ejemplo el uso excesivo de música o imágenes junto con otro tipo de orden, Scratch suele crear un archivo final de gran tamaño, así que habrá que intercalar distintos tipos de órdenes teniendo en cuenta este último punto.
  6. Es posible que los niños puedan compartir sus trabajos, programaciones y aplicaciones con el resto de sus compañeros de clase.
Vale el esfuerzo empezar a utilizar esta aplicación en el ámbito de la educación, ya que su gratuidad y facilidad de uso le convierten en un gran aliado en el mundo de la enseñanza.


Un buen ejemplo del uso de Scratch es el que se muestra a continuación: 


En la siguiente imagen interactiva se observa información sumamente interesante, tanto para profesores como para alumnos que deseen utilizar la aplicación.






El siguiente vídeo muestra cómo en Ecuador han utilizado la aplicación, creando su propio Scratch Day. Si deseas realizar una presentación como la que verás a continuación, acá te dejamos el tutorial. 



lunes, 6 de abril de 2015

Imágenes Interactivas

Una imagen interactiva resulta muy interesante para generar contenidos educativos. Todo se realiza por medio de enlaces web que se agregan a una imagen previamente seleccionada. Las imágenes poseen mucho potencial educativo y al enriquecerlas con la información de interés para el proceso docente, logramos maximizar su eficacia, por medio de la concentración de contenidos. Con este recurso web, ofrecemos a nuestros estudiantes, nuevas alternativas para presentar sus trabajos e investigaciones de forma más imaginativa e interactiva. A través de este medio, podemos compilar enlaces de interés variados (textos, vídeos, audios, imágenes, etc.) en cuanto a determinada temática, y mostrarla de una manera más atractiva. La herramienta que utilizamos para elaborar una imagen interactiva se llama Thinglink es muy sencilla de usar. Solo se necesita crear una cuenta y una gran imaginación. 



Te recomendamos sustituir los PPTs tradicionales, en los casos que sea conveniente, por este tipo de recursos, mucho más novedosos, que pueden usarse como una especie de mapa narrativo multimedia, donde coloquemos, distintos vínculos útiles. Esta herramienta puede ser de aplicabilidad para la enseñanza de cualquier materia, pero te sugerimos, en particular, las de Ciencias Naturales, donde la visualidad de diferentes especies de plantas y animales puede resultar muy relevante. Todo ello te será facilitado por las distintas aplicaciones que vincularás a tu imagen, haciéndola, cada vez, más interactiva.   




A continuación presentaremos un ejemplo de una imagen interactiva.



Te invitamos a revisar el tutorial y: ¡atrévete a crear tu primera imagen interactiva!