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lunes, 13 de abril de 2015

Powtoon

Powtoon es una herramienta online que permite a profesores y estudiantes sacar el mayor provecho de las animaciones. Los docentes pueden usarlo para presentar una unidad temática, motivar a los estudiantes, plantear un problema o un caso a resolver en clase, o para cerrar o concluir un tema.

Veamos un ejemplo: 


Ahora, los estudiantes pueden utilizar las animaciones de Powtoon para crear presentaciones de sus proyectos, trabajar colaborativamente para recrear un problema y mostrar la solución que le dan, hacer pequeñas cápsulas que evidencien el aprendizaje de algún tema, e incluso, mostrar mediante la animación la solución a un problema matemático o representar un proceso biológico.



De las grandes ventajas que tiene Powtoon es que es un programa sumamente intuitivo y user friendly; manipular las imágenes (insertar, editar, organizar), colocar audio y publicar el trabajo es sumamente fácil. Solo se necesita una conexión a internet y una cuenta de Youtube para publicar los videos. 



Powtoon se puede usar tanto en el área de lenguas al crear historias; en humanidades al dar solución a problemas o quizás ilustrar una posible hipótesis sobre acontecimientos históricos; en ciencias exactas, dando solución a problemas específicos...Las posibilidades son infinitas, sólo se necesita un poco de práctica, creatividad, y disposición para cambiar  la rutina del salón de clases. 



Te animamos a aprender a utilizar esta herramienta, y a incorporarla dentro de tus actividades educativas. 




miércoles, 8 de abril de 2015

Scratch

Scratch es un lenguaje de programación a partir del cual los niños comienzan en el mundo de la informática, dando instrucciones a la computadora de forma poco lógica en sus inicios, sobre todo si se trata de alumnos muy pequeños, y que, les permite ir alcanzando con el tiempo objetivos educativos.

Entre sus características encontramos:
  1. Es una herramienta gratuita que se puede descargar desde la página oficial de Scratch. 
  2. Es una aplicación diseñada para todos los sistemas operativos.
  3. Cualquier persona pueda empezar a programar y, sobre todo, está ideada para que los niños puedan utilizarla a su antojo.
  4. Es necesario tener instalado Java en la computadora para poder comenzar a utilizar la aplicación. 
  5. Hay que tener en cuenta que si se empieza a programar una aplicación y se añaden órdenes muy complejas, ya sea por ejemplo el uso excesivo de música o imágenes junto con otro tipo de orden, Scratch suele crear un archivo final de gran tamaño, así que habrá que intercalar distintos tipos de órdenes teniendo en cuenta este último punto.
  6. Es posible que los niños puedan compartir sus trabajos, programaciones y aplicaciones con el resto de sus compañeros de clase.
Vale el esfuerzo empezar a utilizar esta aplicación en el ámbito de la educación, ya que su gratuidad y facilidad de uso le convierten en un gran aliado en el mundo de la enseñanza.


Un buen ejemplo del uso de Scratch es el que se muestra a continuación: 


En la siguiente imagen interactiva se observa información sumamente interesante, tanto para profesores como para alumnos que deseen utilizar la aplicación.






El siguiente vídeo muestra cómo en Ecuador han utilizado la aplicación, creando su propio Scratch Day. Si deseas realizar una presentación como la que verás a continuación, acá te dejamos el tutorial.